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一
瀏覽器組成可分兩部分:Shell+內(nèi)核。
瀏覽器內(nèi)核又可以分成兩部分:渲染引擎(layout engineer或者Rendering Engine)和JS引擎。
渲染引擎功能作用
渲染引擎,負(fù)責(zé)對(duì)網(wǎng)頁(yè)語(yǔ)法的解釋(如HTML、JavaScript)并渲染網(wǎng)頁(yè)。 所以,通常所謂的瀏覽器內(nèi)核也就是瀏覽器所采用的渲染引擎,渲染引擎決定了瀏覽器如何顯示網(wǎng)頁(yè)的內(nèi)容以及頁(yè)面的格式信息。不同的瀏覽器內(nèi)核對(duì)網(wǎng)頁(yè)編寫語(yǔ)法 的解釋也有不同,因此同一網(wǎng)頁(yè)在不同的內(nèi)核的瀏覽器里的渲染(顯示)效果也可能不同,這也是網(wǎng)頁(yè)編寫者需要在不同內(nèi)核的瀏覽器中測(cè)試網(wǎng)頁(yè)顯示效果的原因。
瀏覽器內(nèi)核分成兩部分渲染引擎和js引擎,由于js引擎越來(lái)越獨(dú)立,內(nèi)核就傾向于只指渲染引擎
渲染引擎是一種對(duì)HTML文檔進(jìn)行解析并將其顯示在頁(yè)面上的工具
渲染引擎:
firefox使用gecko引擎
IE使用Trident引擎
2015年微軟推出自己新的瀏覽器,原名叫斯巴達(dá),后改名edge,使用edge引擎
opera最早使用Presto引擎,后來(lái)?xiàng)売?/p>
chrome\safari\opera使用webkit引擎
13年chrome和opera開始使用Blink引擎
js引擎:
老版本IE使用Jscript引擎
IE9之后使用Chakra引擎
edge瀏覽器仍然使用Chakra引擎
firefox使用monkey系列引擎
safari使用的SquirrelFish系列引擎
Opera使用Carakan引擎
chrome使用V8引擎。nodeJs其實(shí)就是封裝了V8引擎
JS與宿主環(huán)境的關(guān)系:
瀏覽器端(API:操作瀏覽器,DOM網(wǎng)頁(yè)元素,WEB實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)的各種功能)
服務(wù)器端(文件操作API,網(wǎng)絡(luò)通信)
前端使用方式:
1:行內(nèi)添加事件
2:script標(biāo)簽直接寫js代碼
3:外部引入js文件
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